Java面向对象01

面向过程& 面向对象

面向过程思想—>自上而下

面向对象就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
  • 面向过程适合处理一些较为简单的问题

面向对象思想—>自下而上

面向对象就是根据类创建对象,每个对象都有自己的属性和方法,而这些属性和方法都是围绕对象服务的,你会发现用到的属性和方法都是对象。

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。

对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object_Oriented Programming, OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据
  • 抽象 —>将有共同特征的物体抽象成一个类,比如泰迪、哈士奇、金毛,他们都有个共同的特征,那就是他们都是狗
  • 三大特征
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论的角度考虑:先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行的角度考虑,是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

方法的定义

  • 修饰符
  • 返回类型
  • break:(跳出switch,结束循环) 和 return(结束方法,返回一个结果)的区别
  • 方法名:注意规范就可以(首字母小写驼峰法),见名知意
  • 参数列表:(参数类型,参数名)……
  • 异常抛出:

方法的调用:递归

  • 静态方法
  • 非静态方法
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package com.xiheya.oop;

/**
* @Author {xiheya}
* @Date: 2022/03/12/ 22:30
* @Description
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Demo02 demo02 = new Demo02();
int sum = demo02.add(1, 2); //实例化对象demo02后,才可以调用非静态方法add
System.out.println(sum);
System.out.println(add(1, 2, 3)); //而静态方法add则可以直接调用
}
public static int add(int a,int b, int c){ //静态方法,main方法中可以直接调用。
return a+b+c;
}
public int add(int a,int b){ //非静态方法,调用的话需要实例化对象后才能调用。
return a+b;
}
}


  • 形参和实参
  • 值传递和引用传递

代码:

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package com.xiheya.oop;

/**
* @Author {xiheya}
* @Date: 2022/03/12/ 21:52
* @Description
*/
// 值传递和引用传递
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
change(a); //调用change方法时,传给chang的只是a的值,change方法中对a的一系列操作均不会对main中的a产生影响
System.out.println(a); //可以看到尽管在change方法中对a进行了赋值操作,但仍然没有改变a的值。这就是Java的值传递。
Person person = new Person(); //实例化一个类,new一个Person类。
System.out.println(person.name);
changeName(person); //由于传递给changeName方法的是一个类对象,方法对person.name 的修改是对Person类中 name的修改,所以是一定可以修改成功的,
System.out.println(person.name); //这就是引用传递(实质上还是值传递)
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
public static void changeName(Person person){
//person是一个对象,指向的是Person这个类,这是一个具体的人,可以改变属性
person.name = "xiheya";
}
}

class Person{
String name;

}

运行结果:

值传递与引用传递


  • this关键字

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
    • 动物、植物、手机、电脑
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • eg:张三就是人的一个具体实例,而张三家的旺财就是狗的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建和初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器方法必须掌握